'Vengadores: Endgame' y la negación de la muerte

Además de algunos otros pensamientos aleatorios sobre la exitosa película de Marvel

Advertencia: vamos a hablar sobre Vengadores: Endgame y habrá spoilers. Si no has visto la película, tal vez no leas esto si te inclinas a enfadarte por los spoilers . Por qué no pruebe este artículo sobre la fascinación de la alt-right por la arquitectura moderna ¿en lugar de eso?

al final de Vengadores: Infinity War , muchos personajes mueren. O, al menos, parecía que sí, con muchos de nuestros queridos superhéroes desvaneciéndose en el polvo y volando. La reacción de cualquier persona cuerda a ese final fue doble: 1 Esa era una imagen encantadora e inquietante; y 2 Oh, vamos, no lo son de verdad muerto. Así que la expectativa era alta para Vengadores: Endgame no solo para resolver lo que sucedió en Guerra infinita pero también responda la pregunta, de una vez por todas: "Está bien, en serio, ¿qué Vengadores están realmente muertos?"

Por supuesto, los cómics tienen una rica historia de insistir en que personajes icónicos han pateado el balde, solo para que regresen mágicamente de la tumba. Pero con Fin del juego anunciado como la culminación de este primer lote de películas de Marvel Cinematic Universe, y el hecho de que los veteranos de la franquicia como Chris Evans y Robert Downey Jr. hayan completado sus contratos, hay una expectativa de finalización con esta nueva película. Y con eso,los espectadores pueden imaginar una historia que sea más trascendental, más trágica que la anterior. Si las entregas anteriores coquetearan con la muerte, Fin del juego es donde la MCU se vuelve oficialmente fúnebre.

Bueno, no exactamente.

En serio, aquí vienen los spoilers

me gusta Fin del juego es divertido, emocionante y emotivo, pero también me encontré deseando una descripción más sobria y reflexiva del tema central. Algunos personajes mueren en Fin del juego , pero mucha gente no lo hace; en cambio, regresan del Gran Más Allá donde Thanos Josh Brolin los envió con ese chasquido de dedo. Las películas de superhéroes son geniales con apuestas de vida o muerte, pero sonterrible con la muerte real. Estos personajes tienen poderes asombrosos, pero ninguno de ellos puede lidiar con la mortalidad.

Cuando comienza la nueva película, los Vengadores supervivientes rastrean a Thanos, solo para descubrir que ha destruido las Piedras Infinitas. Enojados y afligidos, se dan cuenta de que su misión ha sido inútil, así que cuando Thor Chris Hemsworth le corta la cabeza a Thanos.con su poderosa hacha, hay una profunda sensación de inutilidad en el acto. A pesar de toda su fuerza y ​​heroísmo, los Vengadores llegaron demasiado tarde, es inútil y tendrán que vivir con su fracaso.

Luego pasamos a cinco años después, donde el mundo todavía está de luto por lo que hizo Thanos al chasquear los dedos y reducir la población de la galaxia a la mitad. Los que quedaron con vida han tenido que seguir adelante sin sus seres queridos. Algunas cosas, inclusoLos superhéroes no pueden arreglarlo. Excepto, tal vez puedan: en ese momento, Ant-Man Paul Rudd regresa del Reino Cuántico con la comprensión de que los Vengadores sobrevivientes pueden retroceder en el tiempo y detener a Thanos recuperando las Piedras Infinitas antes de que élsus manos moradas sobre ellos. Toda esa tristeza, todo ese dolor, podría revertirse después de todo: pueden traer de vuelta a los que perdieron. Es un plan arriesgado, pero el Capitán América Chris Evans, Iron Man Robert Downey Jr. yel resto está dispuesto a hacerlo para reescribir el pasado.

Por supuesto, no es así como funciona el duelo real. De hecho, una de las agonías centrales del duelo es la permanencia de lo que estás sufriendo. Tu madre se ha ido. Ese trabajo terminó. Tu pareja encontró a otra persona.El dolor es un estado y una condición, y no puedes burlarlo retrocediendo en el tiempo. Claro, uno de los atractivos fundamentales de la ficción es que nos brinda un descanso de la realidad: lo imposible puede suceder en una película de superhéroes debido a lanaturaleza de los personajes - pero Fin del juego coquetea con el patetismo real antes de huir rápidamente de él. Antes de que te des cuenta, los Vengadores están trabajando afanosamente para salvar el día y deshacer el acto devastador de Thanos. Fin del juego puede durar tres horas, pero aparentemente hay poco tiempo para un dolor genuino más allá de algunas lágrimas perdidas.

Y luego está la repercusión tácita del plan de los Vengadores, que Nueva York el crítico David Edelstein menciona en su Fin del juego revisión: qué les sucede a las personas en el mundo posterior a Thanos que han aprendido valientemente a adaptarse a la tragedia ?

“Mi hija se preguntaba sobre el efecto de que el 50 por ciento de la humanidad regresara cinco años después de haberse desintegrado en lugar de, bueno, no desintegrarse en primer lugar. ¿Qué pasa con las personas que, de hecho, 'siguieron adelante con sus vidas?Tienen nuevas relaciones, niños, casas tal vez ... Seguramente será una tormenta de mierda emocional que eclipsa cualquier cosa que se le ocurra a Thanos ”.

Las sobras lidió con esto de alguna manera, pero lo dice Fin del juego nunca se detiene a considerar que los Vengadores están, esencialmente, jugando a ser dioses y manipulando las vidas de tantos espectadores inocentes. La película da por hecho que todos estarían despojados y queriendo desesperadamente que todo vuelva a ser como era antes.. En otras palabras, Fin del juego supone que todo el mundo en la Tierra tiene la misma actitud que los realizadores, que es que la muerte es terrible y que la única forma de superarla es retroceder para que nunca pase nada malo.

por supuesto, todos lo haríamos deseo eso era posible, pero parte de la vida es aprender que ese no es el caso. Tenemos que pasar por tiempos difíciles, tenemos que llorar y sentir pérdida para crecer. Lo que hacen los Vengadores en Fin del juego es eludir esas emociones inevitables, sin cuestionar nunca cuáles podrían ser las consecuencias para los millones que han encontrado la fuerza para reconstruirse a sí mismos, solo para descubrir que el amor fallecido de su vida de repente ... regresó. Parte del duelo es la aceptación y el avance.- Pasos dolorosos pero necesarios en el camino hacia la curación, pero los Vengadores ignoran alegremente el proceso de duelo del mundo en nombre de "hacer el bien". Si mi esposa se hubiera desintegrado en el Big Thanos Snap de 2018, ¿estaría encantado de ver sus cincoaños después? Absolutamente. ¿Estaría seriamente confundido y necesitaría un asesoramiento extenso por el resto de mis días? Probablemente.

Eventualmente, sin embargo, hay algunas muertes reales en Fin del juego : La Viuda Negra de Scarlett Johansson se sacrifica para que Hawkeye Jeremy Renner pueda adquirir una de las Infinity Stones, y Iron Man luego se sacrifica para que Thanos no pueda destruir toda la galaxia.

Estas son muertes legítimas, esto es final, al menos se las trata como tales en la película, pero observe que son esencialmente indoloras. La muerte de Black Widow ocurre en cámara lenta y se ve etérea y hermosa. Mientras tanto, Iron Man llega a tener la despedida culminante de la escena de la muerte que reciben todos los valientes héroes de ficción. Su amorosa y paciente esposa Pepper Gwyneth Paltrow, que ha tenido que aguantar constantemente su necesidad-de-salvar-el-mundofijación, lo mira a los ojos y le dice convenientemente que no necesita preocuparse por ella o su hijo; ella no va a ser egoísta por sentirse devastada porque él está perdido. Por supuesto, Tony Stark ha dado su vida para que otrospuede sobrevivir, es un hecho eminentemente noble, pero es uno de los raros tipos de muerte que Marvel se ha sentido cómodo representando. Nadie muere en el MCU porque la vida es injusta o cometiste un error estúpido: la muerte siempre es enormemente heroica, noble y digna..

Fin del juego ni siquiera dejará que los personajes se aflijan por los personajes que estaban muertos antes Thanos chasqueó los dedos. El Capitán América ha luchado con el hecho de que su amor de la Segunda Guerra Mundial, Peggy Carter Hayley Atwell, murió de vejez en Capitán América: Civil War . Bueno, no te preocupes, porque Fin del juego le permite a Cap retroceder en el tiempo y vivir una vida con ella. No importa que se casó, tuvo una familia y aprendió a seguir adelante sin Steve Rogers: Fin del juegoEl final de insiste en que nada de eso importa porque ella debería estar con él. Por un lado, es gratificante ver a los personajes que nos gustan obtener lo que quieren. Por otro lado, hay un egoísmo, una negación total de la realidad, que Fin del juego participa.

La historia de Spider-Man es sinónimo de una máxima famosa: "Un gran poder conlleva una gran responsabilidad". Era una forma de advertir al joven Peter Parker que tenía que tomarse su don en serio. Que no podía usarlo simplemente parasus propios propósitos o sus propios placeres. Era algo que necesitaba compartir con el mundo y los más necesitados. Tanto como a mí me gustaba Fin del juego , se basa en un repudio infantil de ese edicto. La confianza del cerebro de MCU tiene un gran poder, responsable de crear una de las franquicias más grandes en la historia del cine. Pero en términos de comprender la profundidad de lo que representan estas películas, especialmente su descripción dela vida, la muerte y el duelo: eluden con demasiada facilidad su responsabilidad de ser narradores maduros y reflexivos. A veces, no necesitamos a nadie que nos salve el mundo. Solo tenemos que ser lo suficientemente heroicos para aceptar la realidad y descubrir la fortaleza para mantenernosen vivir.

Aquí hay otras tres conclusiones de Vengadores: Endgame .

# 1. Entonces, ¿cuál es el problema con que 'Endgame' no tenga un intermedio?

Como sin duda habrá escuchado Vengadores: Endgame tiene 181 minutos de duración. Para la mayoría de los espectadores, es muy largo. Quizás demasiado, lo que ha llevado a algunos a preguntarse por qué la película no tiene un intermedio. Es una película anticuada, un pequeño descanso de unos 10 minutos.insertado en películas más largas de antaño como 2001: Una odisea espacial y Lawrence de Arabia que permitió al público usar el baño y sacudirse calambres corporales . Los intermedios todavía ocurren en el cine todo el tiempo, pero es raro en las películas, principalmente porque es inusual obtener una película de tres horas en un estudio. Los odiosos ocho fue la última película estadounidense en presentar un intermedio

Kevin Feige, que produce todas las películas de Marvel, no parecía interesado en hacer un intermedio para Fin del juego , diciendo , "Creo que el tiempo de ejecución es lo menos interesante de una película", y luego agregó: "No somos fanáticos de largos trabajosos sin razón alguna. Somos fanáticos de películas que desearías que no terminaran ... Y películas quesimplemente no encuentras un buen momento para salir corriendo al baño. Ahí es cuando una película está funcionando ".

Sí, pero eso no significa que a un espectador no le importe un descanso. Ha habido suficientes discusiones en línea sobre por qué Fin del juego sería mejor con un intermedio, y eso, de hecho, nosotros necesidad el descanso para volver a la realidad brevemente antes de sumergirse en la tierra de la fantasía. Aparentemente, los propietarios de los cines agradecerían la oportunidad de vender más concesiones durante este entretiempo cinematográfico. Pero la verdad es que los estudios deciden si una película tiene un intermedio , no los cines, y los estudios no quieren arriesgarse a perder más tiempo entre las posibles proyecciones al incluir un descanso de 10 minutos. No importa cuánto nos gustaría exaltar sobre la santidad de la experiencia teatral y cómo un intermedio podría hacer que una película se sienta más como un evento, es un argumento perdido a menos que seas alguien como Quentin Tarantino que tiene la influencia para insistir en una para tu película. Otros países hacen intermedios - y lo hará Fin del juego también - pero es una quimera en este momento que los tengamos en los EE. UU.

Y ahora, me gustaría confesar algo: en realidad no me gustan los intermedios. Honestamente, ni siquiera me gustan en las obras de teatro. En el teatro, hay un punto de suspenso natural o un punto dramático de la trama que ocurre al final deActo I que luego nos envía al vestíbulo mientras nos preparamos para el Acto II. Pero no disfruto que me saquen de la ficción. Para mí, siempre es tan discordante, y menos emocionante, volver a la vida real.Estoy demasiado entusiasmado con lo que va a pasar siguiente en lo que estoy viendo. 2001 es mi película favorita, y lo único que no me gusta de verla en el cine es que incluyen el intermedio. Quiero toda la película de principio a fin. Solo así soy a verdadero observador de atracones .

# 2. Saludamos a algunas personas que adivinaron el final correctamente.

Desde hace meses, los fanáticos de Marvel han estado hiperventilando sobre la posibilidad de que Iron Man muera Fin del juego .

Entonces, el hecho de que Tony fuera a Big Stark Industries in the Sky no debería haber sido tan sorprendente. Pero quiero dar un saludo a dos usuarios de Twitter que estaban sorprendentemente muertos sobre lo que termina sucediendo en Fin del juego . Y, no, ninguno de ellos compró el conjunto teoría de Thanos / Ant-Man .

Primero, reunirse Cosplay moderadamente bueno , quien hizo esta predicción el día antes del estreno mundial de la película :

¡Eso es realmente impresionante! Aparte de la muerte de Thor, MOC básicamente clavó todo correctamente.

también quería mostrarle un poco de amor años 90 BellaDonna , que no estaba bien, pero tiene razón sobre por qué este punto de la trama sería tan irritante :

No se sabe aún si los 90sBellaDonna ha visto Fin del juego , pero cuando lo haga, predigo que no estará contenta de tener razón.

# 3. Mucha gente ha rechazado hacer películas de Marvel.

Debido a que el MCU ha sido increíblemente popular, se podría suponer que la mayoría de los cineastas aprovecharían la oportunidad de trabajar en la franquicia. No es así, aunque muchos directores al menos se han reunido con los jefes de Marvel. En términos generales, podemos romperabajo la decisión de esos directores de no involucrarse en tres categorías :

1 Diferencias creativas. Este término de la industria generalmente significa "Tú y yo no queremos hacer la misma película, así que dejemos de intentarlo". Eso parece ser lo que sucedió con Edgar Wright con quien estuvo mucho tiempo unido Ant-Man y terminó con un crédito de escritura y Ava DuVernay sobre quién se acercó Pantera negra .Los directores en esta categoría tienden a ser bastante diplomáticos sobre todo el asunto, con DuVernay diciendo , "Creo que solo diré que teníamos diferentes ideas sobre cómo sería la historia. Marvel tiene una cierta forma de hacer las cosas y creo que son fantásticas y a mucha gente le encanta lo que hacen. Me encantó esose acercaron a mí ”. Wright eligió sus palabras con más cuidado : “La respuesta más diplomática es que quería hacer una película de Marvel, pero no creo que ellos realmente quisieran hacer una película de Edgar Wright. Fue una decisión realmente desgarradora tener que alejarse después de haber trabajado en ella durante tanto tiempo.de largo ”. Hay un poco de salinidad que es comprensible en las respuestas de estos directores: quieren que sepas que ellos rompió con Marvel, y no al revés.

2 Compromiso de tiempo. Hacer una película de Marvel no es como una película ordinaria. Como con la mayoría de los grandes proyectos de estudio, una entrega de MCU es una empresa enorme que requiere un compromiso de tiempo enorme. Y eso hace que algunos directores desconfíen. "[T] aquí fue un momentodonde Marvel estaba interesado en que adquiriéramos una de sus propiedades ”, Mark Duplass dicho en 2018. “Habría sido un presupuesto de $ 150 a $ 180 millones y aproximadamente tres años de nuestras vidas”. En la misma entrevista, su hermano Jay admitió: “El problema era que, cuando Mark y yo estábamos haciendo películas,ya teníamos hijos. Estábamos cambiando pañales y preparando almuerzos, así que no podíamos ser la concubina de un estudio en esta etapa de nuestras vidas ”. Amy Seimetz , un director independiente El sol no brilla quien co-creó la versión para TV de La experiencia de la novia , recordado que Marvel la cortejó, pero ella finalmente dijo que no. "Me dijeron que tenía que ser un compromiso de tres años, y que eran muy colaborativos", dijo. IndieWire . “Como autor, pensé: 'Eso suena a muchas notas. Quiero acortar esta reunión diciendo que me encanta lo que haces, pero no creo que esto vaya a funcionar muy bien.. '”Los directores en esta categoría siempre suenan un poco aliviados de haber dejado a Marvel. Claro, habría sido una gran oportunidad, pero pasar tres años pensando en Thor probablemente sería bastante agotador.

3. Las realidades de ser una cineasta en una industria dirigida por hombres. Este es probablemente el subconjunto de directores más interesante. Cineastas tan diferentes como Patty Jenkins y Lucrecia Martel he hablado con Marvel, pero salí sintiéndose inseguro sobre la propuesta porque son mujeres. Jenkins, quien luego tuvo un gran éxito con Mujer Maravilla , inicialmente se le acercó para hacer la primera secuela de Thor. Jenkins se resistió. "Ha habido cosas que se han cruzado en mi camino que parecían proyectos problemáticos", ella dicho en 2017 . “Y pensé, 'Si tomo esto, será un gran perjuicio para las mujeres. Si tomo esto sabiendo que va a ser un problema y luego parece que fui yo, eso será un problema.Si lo hacen con un hombre, será otro error más que cometió el estudio. Pero conmigo, parecerá que se me cayó la pelota y va a enviar un mensaje muy malo.mucho cuidado con lo que tomo por ese motivo. ”

En el otro extremo del espectro comercial, Martel es un célebre cineasta de arte y cine argentino Zama , La mujer sin cabeza cuyas películas son pequeñas, cerebrales e hipnóticas. No es una gran comparación, pero imagina a Terrence Malick o Jim Jarmusch haciendo una película de Marvel, y te das cuenta de lo extraña que habría sido esta asociación. No obstante, Marvel habló con Martel, quienestaba decepcionado con su reunión. “Marvel y otras productoras similares están tratando de involucrar a más cineastas femeninas… Lo que me dijeron en la reunión fue 'necesitamos una directora porque necesitamos a alguien que se preocupe principalmente por el desarrollo de Scarlett Johanssonpersonaje '”ella recordado .

Martel también estaba disgustado de que los altos mandos de Marvel intentaran tranquilizarla diciéndole que manejarían las escenas de acción internamente, sin darse cuenta de que ella quería hacer sus propias escenas de acción. “Las empresas están interesadas en cineastas femeninas, pero aún asíCreo que las escenas de acción son para directores masculinos ", dijo." Lo primero que les pregunté fue si podrían cambiar los efectos especiales porque hay tantas luces láser. Las encuentro horribles. Además, la banda sonora de las películas de Marvel es bastante horrible.Tal vez no estemos de acuerdo con esto, pero es muy difícil ver una película de Marvel. Es doloroso para los oídos ver películas de Marvel ".

Sí, probablemente no sea una sorpresa que la reunión no haya ido a ninguna parte. Atribuya a las buenas diferencias creativas.