Romper con tu programa no es gran cosa

Cuando los creadores juegan rápido y suelto con los mundos que crean, los fanáticos deben sentirse libres de tirar la toalla

la primavera pasada, rompí con Juego de tronos . Sí, todos sabemos que el programa es notoriamente difícil de amar , pero durante cinco años, contra una verdadera inundación de afrentas imperdonables , yo de alguna manera mantuvo la fe. En su mejor momento, programas como GoT son virtuosos: los personajes hacen piruetas con gracia entre innumerables subtramas con tanta facilidad que momentos devastadores como el Boda roja siéntete intencionalmente orquestado, como si titiriteros invisibles David Benioff, DB Weiss y George RR Martin, en este caso estuvieran colocando piezas en su lugar para obtener una recompensa final mayor. Es por eso que los libros y las series de televisión ya han cosechado una gran y fervientebase de fanáticos, su influencia casi sin precedentes en nuestra cultura históricamente fóbica a la fantasía: este nuevo mundo al que nos habíamos atraído era impresionante.

Pero en los momentos finales del aplastante final del año pasado, sentí que esa última pizca de anticipación al borde de su asiento en mí rodeó el desagüe. Se había ido mi fe en que este desfile de horror de violación, asesinato y vergüenza llevaría a algo significativo, o incluso a lo que valga la pena esperar. El estreno de la temporada 6 del domingo no será perjudicial para las calificaciones, seguramente, el mismo episodio que me dejó frío fue visto por un récord de 8.1 millones de personas - pero este año tengo la sensación de que no seré el único tirar la toalla públicamente . A pesar del éxito general del programa, es solo cuestión de tiempo antes GoT los creadores comienzan a sentir las consecuencias a largo plazo, ya sea en forma de críticas tibias o un goteo de entusiasmo alimentado por las redes sociales, o si lo estamos de verdad afortunado, un agotamiento de esas valiosas clasificaciones de otro mundo. Quizás por eso es GRRM estancamiento ?

En décadas pasadas, dejar un programa como Juego de tronos hubiera sido un gran sacrificio, un acto de protesta que hubiera tenido efectos mensurables en mi vida social: había pocos programas, si es que había alguno, para reemplazarlo en el enfriador de agua a la mañana siguiente. Pero en estos días, dado el diluvio de entretenimiento que exige nuestra atención en cada momento de vigilia, la mecánica de abandonar un programa se ha vueltocada vez más rutinario. He dicho un amargo adiós a Los muertos vivientes solo se puede tomar tanto hastío ininterrumpido , Los 100 mató a sus mejores personajes , arruinó a los demás - incluso se podría decir que estoy en medio de algunos procedimientos de divorcio extremadamente prolongados con Harry Potter .

Antes, los creadores solo podían registrar la infelicidad como la mía midiendo las calificaciones o las ventas, o leyendo el correo de los fanáticos enojados; incluso entonces, ¿a quién realmente le importaba lo que pensáramos, siempre y cuando siguiéramos comprando o sintonizando? Era raro parafanáticos para reunir el impulso suficiente para mover la aguja con las historias que amaban, tenías que serlo extremadamente dedicado a lograrlo . No hubo, para todos los efectos, ninguna diferencia entre "fandom" y "audiencia".

Sin embargo, obviamente, las cosas han cambiado. Internet ha tenido un efecto revolucionario en la relación entre el creador y el consumidor. En su mayoría, ha sido una bendición para ambas partes: los escritores conocen el terreno en el que trabajan mejor que nunca y pueden mejorar su perfil.interactuando con sus audiencias más dedicadas, mientras que los fanáticos pueden encontrar sus tribus y expresar sus preocupaciones directamente a las personas que hacen las cosas que aman, o al menos ponerlas en un foro muy público. Nunca habíamos visto una era así lleno de voces de fans ; los fanáticos están dando forma a estas franquicias casi tanto como los escritores y showrunners. Para bien o para mal, ha inclinado la balanza, lo que hace casi imposible que los creadores no se den cuenta de las preocupaciones de quienes adoran y sostienen su trabajo, incluso si,como George RR Martin y GoT productores, disfrutan del éxito comercial suficiente como para reírse en la cara de sus fanáticos más adorados.

Al mismo tiempo, está hecho para una era fructífera para los creadores. Ahora que Hollywood y la industria editorial tienen una mejor idea de lo que quiere el público, sin mencionar mejores formas de entregarlo, es mucho más fácil para más franquicias encontrarsi no es convencional, al menos concentrado éxito. Y eso también es genial para los fanáticos: tus posibilidades de encontrar uno que realmente te atrapa han crecido exponencialmente. Esa distinción entre "audiencia" y "fandom" puede ser clave: una audiencia está formada por personas que encienden sus televisores o encienden Hulu cada dos semanas, pero a fandom hace GIF, Tumblrs, guardarropas de cosplay. Las franquicias pueden sobrevivir en cualquiera de los dos - o, si tienes la suerte de Juego de tronos tripulación, ambos.

Pero ahí es donde las cosas comienzan a ponerse difíciles. Ya sea que sea un fan o un showrunner, ganar hoy en día, ya sea obteniendo éxito artístico y comercial o un fandom consistentemente gratificante, no es una cuestión de los gustos de los guardianes, sino de pura oferta y demanda.. Como el el número de obsesiones potenciales se dispara , la paciencia de quienes están dispuestos a dedicarse a un programa de televisión o una serie de libros se convierte en un bien cada vez más preciado, especialmente entre las franquicias que dependen principalmente de los fanáticos de nicho: a la mierda, nos hemos ido, pero no antes lanzando una campaña de Twitter para avergonzarte .

De esa manera, la forma de traición que sentimos cuando un programa mata a personajes simbólicamente importantes o se aleja demasiado de su premisa original es nueva, porque ahora realmente tiene peso. Ha cristalizado una ganga que los fanáticos siempre han creído.en, pero que los creadores han podido burlar durante mucho tiempo. Por lo tanto, cuando el creador rompe el pacto de confianza con los fanáticos y se vuelve descuidado o cruel o simplemente cambia de opinión, se crean estos momentos de indignación y traición queahora puede tener un impacto real en la supervivencia de una franquicia los fanáticos no tienen que seguir las mismas reglas, por supuesto; la ficción de fanáticos es una subindustria vibrante y vibrante creada específicamente para romperlas. Ahora, cuando los creadores juegan rápidoy sueltos con los mundos que nos dieron, ya no tiene por qué hacernos daño. Donde antes teníamos que sentarnos y tomarlo, ahora podemos gritar de vuelta.

En ese sentido, quizás sería más exacto decir que he roto con el creadores de estos mundos en lugar de con los mundos mismos. Renunciar significa que recordaré Westeros y Hogwarts y la Atlanta infestada de zombis con cariño, como eran, no como las monstruosidades descuidadas en las que sin duda se convertirán.

Devon Maloney es un escritor cultural que vive en Los Ángeles y cuyo trabajo ha aparecido en cableado , Feria de la vanidad , Grantland , Buitre y Los Angeles Times, entre otros.