Dentro del mundo de Hot Wheels Rally Car Racing

Puede que no sea tan grande como la Fórmula Uno, pero es igual de espectacular y divertido

Cuando originalmente comencé a ver el serie Diecast Racing Championship DRC en YouTube — carreras de rally cuesta abajo para autos Hot Wheels y Matchbox — inmediatamente pensé en mi amigo Derek, quien ha comprado miles y miles de dólares en autos de juguete a lo largo de los años. Pero, naturalmente, como cuando solíamos jugarGran Turismodurante horas y horas, ya estaba muy por delante de mí. Comenzó a visitar la República Democrática del Congo el año pasado, mucho antes de que la cuarentena me empujara a encontrar nuevos deportes, que es cómo, navegando en línea, lo descubrí recientemente.

“Me encanta toda la suspensión de la incredulidad, como cuando los locutores dicen: '¡Va a venir mucha gente esta noche!'”, me dice Derek. “Mucho de lo que aprecio no son los autos ni las carreras,son los locutores: hacen comentarios muy buenos. La edición de video también es muy precisa. ¿Y el trabajo de cámara? Tienen como cinco cámaras, y hay una cámara robótica en la pista. Las ediciones también son fantásticas.todo genial.”

Los dos locutores, conocidos como 3D y 2D, son geniales. Describen la escena con toda la confianza que esperarías de una transmisión de Fórmula Uno, incluso brindan historias polémicas entre pilotos rivales o entre ciertos autos y la pista. En cuanto alas carreras en sí, son de la variedad de rally que, dados todos los choques, son mis favoritos o entre cualquier tipo de autos que puedas imaginar: Ferraris, muscle cars clásicos, camionetas de los años 70, etc. Mientras tanto, las pistasestán elaboradamente diseñadas, ajardinadas y decoradas con figuritas como pequeños conos de tráfico. También tienen sus propios nombres históricos como Race Canyon y Race Mountain Speedway.

Todo es una creación de un hombre llamado Adriel Johnson, que dirige 3DBotMaker, que opera la liga de carreras. "3DBotMaker comenzó cuando le compré a mi hijo su primera pista de Hot Wheels", escribe en la página acerca de 3DBotMaker. “Era un conjunto simple una abrazadera, unos pocos pies de pista y un salto pero despertó una gran pasión por las carreras de diecast. A lo largo de los años, 3DBotMaker se ha convertido en una línea de productos de accesorios de pista y un canal de carreras diecast. Nuestro objetivo es difundir la diversión de las carreras de diecast y recordarles a todos que nunca se es demasiado mayor para jugar con los juguetes. ¡Por el niño interior que todos llevamos dentro!”

Todos los mencionados anteriormente accesorios de pista están impresos en 3D, de ahí el nombre 3DBotMaker, pero los autos de carreras no. Son los mismos autos Hot Wheels y Matchbox de antaño. “La forma en que funciona es que si envías un auto a la carrera, estásun patrocinador ", explica Derek. "Luego eliges una carrera. Si ganas, te conviertes en un piloto para la próxima carrera y los locutores gritarán tu nombre. Es simplemente adorable cuán en serio e inclusivo este tipo se lo toma..”

Debido a la naturaleza cuántica de la realidad, la falta de conductores o motores en funcionamiento no elimina el drama de cada carrera. “Algunos autos son más rápidos que otros”, dice Derek. “Pero incluso si pones el auto más rápido en la carrerapista, en algún momento se achicará y se saldrá de la pista". En otras palabras, no es solo el auto más pesado el que gana, ya que uno demasiado pesado podría salir rodando de un giro de 180 grados.

Los automóviles, camionetas o lo que sea que se presente en el DRC vienen en dos sabores: estándar y modificado. Estándar significa que funcionan de la misma manera en que salieron del empaque; modificado significa que las ruedas y el eje pueden haber sido cambiados, el chasis deun automóvil puede haber sido montado con el cuerpo de otro o se le puede haber agregado peso.

“Cualquier automóvil Hot Wheels estándar pesa entre 25 y 35 gramos. Algunos modelos son más pesados, otros tienen una mejor distribución del peso. Y hay miles de ruedas Hot Wheels diferentes, pero hay una serie que salió en 2005 o 2006 que aúnhacer hoy llamado Más rápido que nunca. En la industria, los muchachos simplemente lo llaman FTE”, explica Derek con una risa afable. “Sabes que son ruedas FTE porque siempre son de color bronce con cinco radios”.

“Son más rápidos porque tienen ejes niquelados, tienen menos fricción y giran mejor”, continúa. “Entonces, las clases modificadas, si aún no tienen ruedas y ejes FTE, los corredores los cambiarán de otrocoche, o usar ese chasis y ponerle una capota diferente. Y siempre añaden peso.”

De lo contrario, las reglas y regulaciones son bastante sencillas :

2 carreras cabeza a cabeza
Los dos últimos en puntos serán eliminados

1 punto por cruzar cada punto de control y meta
2 puntos por terminar en primer lugar
1 punto de bonificación por Big Air Flying Finish

“Big Air Flying Finish” se refiere al salto en la línea de meta. El truco de la pista cuesta abajo es que los autos de rally deben mantener la velocidad suficiente para subir y superar la colina final al final de la pista. Si los autos chocanal pasar por una curva o un bache corriendo por una recta, a menudo no pueden atravesar la colina y, por lo tanto, reciben una descalificación DNF. Sin embargo, si un auto de rally hace ese último salto, permanece en el aire mientras cruza la línea de meta,con las cuatro ruedas fuera de la pista, ¡boom!, el conductor/coche obtiene algo extra en términos de puntos.

Derek me dice que DRC y 3DBotMaker han demostrado ser tan inspiradores para él que está planeando crear su propia liga privada de carreras de diecast, trayendo un poco de acción a casa para él. “He estado limpiando parte de mi habitación así queque puedo hacer un conjunto de pistas ", dice. "Mis hijos pueden elegir autos y podemos publicar videos, ya sabes, solo entre amigos".