Estos fanáticos crearon ligas de fantasía que no necesitan deportes reales

La sabermetría se encuentra con los juegos y la fanfiction, y llega tan lejos como su imaginación puede llevarlos

es no es una exageración decir que los deportes de fantasía me salvaron la vida - pero no en los que probablemente estés pensando.

Allá por 1996, después de la golpiza huracán Fran le di a Carolina del Norte, encontrar un baño y cumplir con los puntos de referencia calóricos del día a día fueron propuestas arriesgadas para mí. Sin embargo, había creado una liga de fan-fiction de "e-wrestling" con mi primo y tenía un par de deportes primitivosjuegos de simulación jugándolos en a laboratorio de computación público financiado por la generosidad privada de futuro candidato presidencial deshonrado John Edwards.No me importaban los deportes reales si no los practicaba, y no me importaba mi hogar real porque no existía estaba bajo la custodia de un tutor legal, pero amaba los deportes fantásticos.Fantasías que creé porque los mundos eran todos míos.

El videojuego que más jugaba en ese entonces un simulador de lucha basado en texto llamado TNM , cambió todo lo que sabía sobre los videojuegos. Quería resultados e historia, no saltos de plataformas y tediosos de Mario Final Fantasy pulido de nivel de estilo, y TNM - ahora en su séptima iteración y aún actualizado obsesivamente por su creador alemán, Oliver Copp - entregó la mercancía. “El Guerras del lunes por la noche acababa de calentarse y estaba en la universidad cuando lancé la primera versión de TNM subiéndolo a mi página de inicio personal en la universidad ", dice Copp, quien rápidamente presenció que el juego se convirtió en una sensación viral de la era web 1.0." El Internet de mi universidad tenía un enlace de subida de 2Mbit en ese momento. Cuando publiqué la descargaenlace a rec.sports.pro-wrestling, toda mi universidad tardó una hora en desconectarse por completo porque los descargadores estaban martillando el sitio. Me metí en un lío serio por eso, incluido el hecho de que los administradores arrancaran mi página de inicio ".

resultados de TNM pay-per-view

Hubo un atractivo obvio, es decir, poder emparejar a Ric Flair con Hulk Hogan en un momento en que trabajaban para diferentes compañías de lucha libre, pero Copp sospecha que la gente jugaba por razones mucho más humanas. “Muchos usuarios fueron acosados, marginados ointrovertidos, y TNM fue un vehículo creativo que les ayudó a sobrellevar sus frustraciones ", me dice." Si lo usaras para ejecutar una liga de fantasía completa con otros jugadores, podrías sentirte bien contigo mismo si tus luchadores 'ganaran' un combate.Pero nunca en un millón de años pude haber visto TNM popularidad inmediata viene ".

Salida de partido TNM: WALTER vs.Brock Lesnar

yo era uno de esos marginados intimidado por mi propio padre , un niño que, de nuevo, junto con su primo, había caído en una liga de lucha de fantasía que dependía de TNM para simular partidos. Y a medida que mi propia vida real se volvía cada vez menos placentera, retrocedí más hacia el mundo de la lucha de fantasía. Me mudé a federaciones electrónicas o "e-feeds" que estaban completamente escritas por los usuarios, sobre todo el Federación Internacional de Lucha Libre en Internet , donde una combinación de niños de 14 años y abogados de treinta y tantos se combinaron para escribir varios millones de palabras de fanfiction de alta calidad. Y nadie en esos días escribía más palabras, o mejores palabras, que Jim Jividen .

Jividen, ahora profesor universitario, siempre ha sido un deportista obsesivo, una enciclopedia andante, que unos años después de dejar la e-wrestling, limpió la casa en ESPN Ejercicio de 2 minutos programa de trivia, pero incluso él se involucró en la lucha libre electrónica por razones que trascendían los deportes. "Fui a la universidad cuando mi hermano Joe tenía 9 años", dice Jividen. "Él y yo dirigimos los personajes de lucha libre juntos.escribiría todo, pero yo lo diría todo por él. Para mí, el tiempo que pasé en la lucha libre electrónica consistió casi exclusivamente en construir una relación con mi hermano por primera vez como adultos; todo lo demás fue un segundo distante ".

hoy, Jividen todavía mantiene un blog , cientos de publicaciones de profundidad, que funcionan a través de una historia de fantasía de lucha libre profesional que comienza con lo atlético Ricky Steamboat , no el pesado Hulk Hogan, que se convirtió en el campeón mundial y portador de la antorcha de la WWF durante la década de 1980. "Era valioso ser parte de la narrativa en lugar de un observador pasivo", dice Jividen sobre su tiempo en la lucha libre electrónica.. "Si ahora hay un elemento de empoderamiento de los fanáticos de los deportes contemporáneos, la e-wrestling fue un indicador principal de eso. Piense en la explosión de los deportes de fantasía, ahora todos son gerentes generales, es más similar que no".

Markus Heinsohn , otro programador alemán, hizo lo mismo con el béisbol cuando creó el ultra-intrincado Béisbol fuera del parque serie que ha permitido a los fanáticos del hardball que analizan estadísticas jugar cientos de años simulados de béisbol real y totalmente ficticio ”. Fuera del parque son, por supuesto, las características que incorporamos, pero también se convierten en las historias que usted, el jugador, que se convierte en propietario o gerente general, puede extraer de él ". me dijo cuando lo entrevisté en 2016 . "No hay dos experiencias del juego iguales. Algunos jugadores pueden jugar un siglo de profundidad. Otros pueden tomar una temporada abortada, como la huelga cancelada de 1994, y jugarla [ahora, por supuesto, podrían comenzar laTemporada 2020 a tiempo]. Los jugadores toman nuestra matriz y crean su propio universo de béisbol a partir de ella ”.

Durante nuestra entrevista, Heinsohn, notando el poder de tales fantasías referencia a la novela clásica de Robert Coover Asociación Universal de Béisbol, Inc., J. Henry Waugh, Prop . El libro también había sido durante mucho tiempo uno de mis favoritos, contando la historia de un contable miserable y de bajo nivel, el epónimo Henry Waugh, que dedica casi todas sus horas de vigilia a simular y rastrear su liga de béisbol imaginaria usando cuadernos ydados. Y cuando el jugador favorito de Waugh, el robusto y joven lanzador Rutherford, es asesinado por una improbable pero no imposible bola de frijoles, comienza a tirar los dados salvajemente, simulando año tras año, perdiendo de vista su capacidad para distinguir la realidad de la ficción. Finalmente, el béisbol de WaughLa simulación avanza tan lejos en el futuro que se convierte en la religión organizadora de toda la sociedad ficticia que la observa, un plano de existencia autónomo construido alrededor del culto a la poética del béisbol. El mismo Rutherford pasa al mito, con la población de este imaginariomundo preguntándose si alguna vez había existido.

La historia de Waugh es extrema, sin duda, pero muchas personas reales han encontrado consuelo en sus personajes de deportes de fantasía. Ryan Christie, un veterano de varias giras en Irak, a menudo se perdió en las características de "crear un jugador" dejuegos como Madden y NBA 2K , desarrollar a un jugador antes de dedicar horas a completar las tareas necesarias para maximizar sus habilidades. "No veo muchos deportes en vivo, definitivamente no la NBA o la NFL", me dice Christie. "Pero esto era algo que hacer. Y cuandoestás aislado o estresado, es algo en lo que puedes lanzarte. Este tipo de simulación deportiva trivial se vuelve más real que real, incluso si sabes que no es importante. De hecho, probablemente ayude saber que no es importante, porque te das cuenta de que estola actividad es la distracción de esas otras cosas desagradables ".

Los deportes electrónicos son un asunto serio para Nathan Zimmerman

Nathan Zimmerman, profesor de informática y atleta de deportes electrónicos , se convirtió en mi amigo más cercano mientras me golpeaba repetidamente en juegos de Super Smash Bros. , Starcraft II y Europa Universalis . Las horas que pasamos jugando esos juegos todos los deportes electrónicos reales que puedes seguir viendo en Twitch, afortunadamente, compartiendo ideas y desarrollando estrategias, nos permitieron forjar los lazos más fuertes. Ahora estancados en Filadelfia, cerca del epicentrodel brote de COVID-19 en la costa este, el servicio de juegos vapor le ofrece una salida para sus tensiones.

“No necesitaba salir mucho antes de que esto sucediera, y soy afortunado de poder trabajar y jugar desde casa”, me dice. “El juego en sí, el acto de enfrentarse cara a caracon alguien en un e-sport, ofrece un marcado contraste con mirar pasivamente todos los comerciales costosos mientras, digamos, los Chiefs ganan el Super Bowl. No hay desafío, ni siquiera jugar una computadora supuestamente de alto nivel, como enfrentar tu mente contraotra mente humana. Si las personas no se han acercado para desafiar o formar equipo con sus amigos de esta manera, para participar en deportes competitivos, realmente pueden jugar y jugar de manera segura, esta es una oportunidad de oro para hacerlo ".

En cuanto a mí, incluso mientras sigo escribiendo historias sobre los deportes reales que comienzan a desaparecer de la vista, nunca dejé de desarrollar el universo ficticio en el que competían mis luchadores de fantasía de la era de los noventa. De hecho, los antiguos Prensa de Nueva York editor Russ Smith ha publicado docenas de ellos en su sitio Empalme hoy - permitiéndome seguir revisando un mundo de fantasía paralelo a este, en el que he resuelto problemas relacionados con todos los aspectos de mi vida.

Al igual que el Jim Jividen de la vida real y el no tan real Henry Waugh, me niego a dejar ir el mundo que he creado. Porque para la mayoría de las personas, cuando sus deportes preferidos están en pleno apogeo, están contentossentarse y ver el programa . Pero para nosotros, queríamos usar nuestra imaginación para sé el espectáculo .